C++引用本质
#include<stdio.h>
void change1(int *pa)
{
*pa = 22;
pa = (int*)0x11111111; //指针类型可以随便改指针变量的值
}
void change2(int &a)
{
a = 22;
__asm
{
mov eax,11111111h
mov [ebp+8],eax //引用类型不可更改引用的位置,通过内联汇编强行改掉,实际反汇编跟指针类型一样,只不过被编译器限制了
}
}
void test1()
{
int a = 10;
change1(&a);
int tmp = 0;
__asm
{
mov eax,[esp-4];
mov tmp,eax //获取上层函数栈中“指针”的值
}
printf("%x\n", tmp);
tmp = 0;
change2(a);
__asm
{
mov eax,[esp-4]
mov tmp,eax //获取上层函数栈中“指针”的值
}
printf("%x\n", tmp);
}
int main()
{
test1();
}